Scratch programmieren: Coden für Kinder

von | Mrz 22, 2023

In unserer heutigen digitalen Welt zählt Programmieren zu den wichtigsten und wertvollsten Fähigkeiten, die man erlernen kann. Für Kinder kann es jedoch durchaus schwierig sein, den Zugang zum Coden zu finden. Die Lösung? Programmieren mit Scratch! Scratch wurde speziell für Kinder entwickelt, um sie spielerisch in die Welt der Befehle und Schleifen einzuführen. Die Programmiersprache gibt Kindern die Möglichkeit auf einfache Art und Weise erste eigene Spiele, Animationen und interaktive Geschichten zu erschaffen. Dieser Beitrag zeigt, was Scratch eigentlich ist, wie man mit Scratch startet und was man im Detail mit Scratch programmieren kann!

Was ist Scratch?

Scratch ist eine Programmierumgebung für Kinder, die am Massachusetts Insitut of Technology (MIT) entwickelt und 2007 veröffentlicht wurde. Scratch ist visuell und blockbasiert, das bedeutet, dass man beim Scratch programmieren keinen Code schreiben muss, sondern Befehlsblöcke per „Drag-and-Drop“ in die Programmierumgebung zieht. Diese intuitive Bedingung macht Scratch zu einer spaßigen und besonders einfachen Programmiersprache. 

Der Begriff Scratch kommt aus der englischen Sprache und bedeutet auf Deutsch so viel wie „von Grund auf neu“. Dieser Name passt sehr gut zu der Programmiersprache, da Scratch vor allem auf Kinder und Anfänger ausgerichtet ist, die bisher noch keine Erfahrungen in der Welt der Programmierung gesammelt haben. 

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Warum sollten Kinder mit Scratch programmieren lernen?

Scratch eignet sich hervorragend als Einstiegssprache für Kinder, die Programmieren lernen wollen. Hier sind einige Gründe, die für die Benutzung von Scratch sprechen:

  • Scratch ist eine visuelle Programmiersprache: Anstelle von Code, verwendet man in Scratch Blöcke, um Programme zu schreiben. Diese Blöcke werden in der Programmierumgebung zusammengesetzt, um komplexe Befehle spielerisch zu erstellen. Das sympathische Layout und die visuelle Darstellung erleichtern Kindern das Verständnis der Programmierkonzepte und führen dazu, dass sie die Grundlagen von Scratch schnell verstehen und verinnerlichen.
  • Scratch ist Open-Source und kostenlos: Da Scratch kostenlos ist, kann es jeder auf seinen Computer installieren und zum Lernen verwenden. Daneben existiert auch eine Online-Version, die in jedem gängigen Browser funktioniert.
  • Scratch hat eine große und hilfreiche Community: Scratch hat Fans auf der ganzen Welt. Viele Menschen, die mithilfe von Scratch programmieren lernen oder lehren, stellen ihre Projekte und Ressourcen anderen Nutzer*innen zur Verfügung. Dies ist besonders hilfreich, wenn die Kinder bei ihren eigenen Projekten nicht weiterkommen oder sich bezüglich neuer Projekte inspirieren lassen wollen. 
  • Scratch fördert das Interesse am Programmieren und an Technologien: Da Scratch die verschiedenen Programmierkonzepte kindgerecht und optisch ansprechend vermittelt, weckt das Programmieren mit Scratch das Interesse an weiterführenden Programmiersprachen wie Python oder JavaScript und digitalen Technologien im Allgemeinen. 
  • Scratch fördert die Zusammenarbeit: Scratch ermutigt Kinder, in Gruppen zusammenzuarbeiten, um ihre Projekte zusammen zu verbessern. Die gemeinsame Arbeit fördert die sozialen Kompetenzen der Kinder.
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Warum sollten Kinder mit dem Programmieren beginnen?

Umso früher man mit dem Lernen einer Sprache beginnt, umso einfach fällt einem das Lernen. Neben den Vorteilen, die das Scratch programmieren hat, gibt es auch einige Gründe, die im Allgemeinen dafür sprechen, dass Kinder sich schon in jungen Jahren mit dem Programmieren auseinandersetzen. Dabei geht es nicht primär um die Verbesserung von schulischen Leistungen oder einem guten Gehalt, wenn sie sich für eine Laufbahn als Programmierer*in entscheiden – das Erlernen von grundlegenden Konzepten fördert unter anderem folgende Soft-Skills, von denen sie in ihrem weiteren Leben profitieren:

  • Logisches Denken: Programmieren fördert bei Kindern die Fähigkeit, Lösungen für komplexe Probleme, indem sie lernen, wie sie große Projekte, in kleinere Aufgaben aufteilen.
  • Selbstvertrauen: Kinder und Jugendliche, die eigene Anwendungen programmieren, lernen stolz auf sich und ihre eigenen Projekte zu sein.
  • Problemlösung: Beim Programmieren ist es ganz normal, dass ein Code Fehler enthält und diese Fehler Schritt für Schritt verbessert werden. Dadurch lernen Kinder auch für andere Bereiche des Lebens, besser mit Problemen und Herausforderungen umzugehen.

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Erfahrene Coaches zeigen, wie man mithilfe von Scratch Collagen aus Farben und Klängen kreiert und eigene Sound- und Musikprojekte umsetzt. Die Kinder haben die Möglichkeit eine eigene Talentshow auf die Beine zu stellen, ein eigenes DJ-Pult zu bauen und ein animiertes Musikvideo zu erstellen. 

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Ab welchem Alter kann man mit Scratch programmieren lernen?

Die Entwickler*innen empfehlen ab einem Alter von 8 – 11 Jahren mit dem Scratch programmieren zu beginnen. Ab diesem Alter haben Kinder erste Erfahrungen mit Mathematik und Logik gesammelt, wodurch sie mit den Möglichkeiten der Programmiersprache zurechtkommen können. Obwohl sie für Kinder entwickelt wurde, können auch ältere Kinder und sogar Erwachsene mithilfe der übersichtlichen Programmierumgebung von Scratch ihre ersten Schritte in der Welt des Codings wagen. 

Wichtig beim Programmieren ist aber zu bedenken, dass jedes Kind in seinem eigenen Tempo lernt und Fähigkeiten erlangt. Fühlen sich die Heranwachsenden von Aufgaben überfordert oder unter Druck gesetzt, kann es passieren, dass sie das Interesse an der Thematik verlieren. Für jüngere Kinder wurde 2014 Scratch Jr. veröffentlicht, die auf das Programmieren lernen im Vorschulalter ausgerichtet ist. 

Was kann man mit Scratch programmieren?

Mit Scratch programmieren Kinder und Jugendliche ihre ersten eigenen Programmierbefehle und haben die Möglichkeit ihre ersten Projekte zu realisieren. Das Coole an Scratch: Man kann bereits erstellte Projekte von Nutzer*innen als Ausgangspunkt nehmen und sie nach eigenen Wünschen und Vorstellungen verändern und anpassen. Die folgenden Projekte eignen sich besonders dafür, seine ersten Schritte in der Welt des Codings machen:

  • Spiele mit Scratch programmieren: Die Programmierumgebung von Scratch ermöglicht es schon Anfängern eigene Spiele zu programmieren. Es können, Rennspiele, Würfelspiele und sogar kleine Jump n’ Runs erstellt werden.
  • Musikstücke produzieren mit Scratch: Mit Scratch kann man kostenlos und ohne Einstiegshürden damit beginnen Musik zu machen, ohne dass man extra dafür große, sperrige Musikinstrumente kaufen muss. Mithilfe der Geräusche ist es möglich einfach mit Klängen herumzuspielen oder sogar ganze ausgefallene Kompositionen zu erstellen. 
  • Animationen mit Scratch erstellen: Mit Scratch programmieren Kinder sogar eigene kleine Animationen, genauso wie in den Filmen von Walt Disney oder Pixar. Im Gegensatz zu den Mitarbeitenden der großen Produktionsfirmen müssen die Heranwachsenden aber keine ausgebildeten Zeichner oder PC-Profis sein. 

Mit Scratch programmieren beginnen: Schritt für Schritt

Scratch ist leicht zu verwenden und zu verstehen – man benötigt keine Programmierkenntnisse. Mit diesen Schritten ist es möglich, sein erstes Projekt mit Scratch zu programmieren:

1. Scratch starten: Entweder startet man Scratch an seinem Computer oder ruft im Browser die Online-Version auf.

2. Neues Projekt erstellen: Um ein Projekt zu erstellen, klickt man auf „Neues Projekt erstellen“

3. Hintergrund wählen: Als Erstes wählt man einen passenden Hintergrund aus der Mediathek aus oder lädt einen eigenen Hintergrund von seinem Computer in das Programm.

4. Figuren hinzufügen: Jetzt fügt man dem Hintergrund Figuren hinzu, die man programmieren möchte, hier hat man auch die Möglichkeit eigene Figuren zu erstellen.

5. Figuren programmieren: Mithilfe der Blöcke auf der linken Bildschirmseite kann man den Figuren Befehle zuordnen – unter anderem kann man sie sprechen, drehen oder bewegen lassen.

6. Klänge und Effekte hinzufügen: Um das ganze Szenario noch lebendiger wirken zu lassen, fügt man am Ende noch Soundeffekte oder eine Hintergrundmusik zu seinem Projekt hinzu.

7. Projekt testen: Mit einem Klick auf die grüne Flagge führt man sein erstelltes Programm aus, entdeckt man Fehler oder ungewollte Funktionen, kann man im Nachgang weiter das Projekt anpassen und verbessern.

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